一千一百六十三章·“TE·以我封缄(2)”(2 / 4)

相当于把这场决战进行“游戏化”,叠影掌握的所有文明资源、权柄强度、世界之源总量……全部代换为一个数值。旧日之世也进行类似的数值代换。最后得出了5比6的比例。

旧日之世的数值比叠影高,是正常的。毕竟旧日之世有许多无法作战的要素,比如大块的弃置面积、还有许多老弱病残,这些都会被代换为文明资源数值的一部分。

……

棋盘形成中……

棋盘已形成,为88大小。

……

下一刻,苏明安感到脚下传来了坚实的触感,棋盘形成。不再需要飘在星空中,而是立足星空棋盘上。

他的位置正是e1,国王的位置。叠影的位置则是e8,与他正对面。由于棋盘非常大,每一个格子都拉得很长,他无法看清远方的叠影。

以苏明安的视角为基点,横纵坐标以ah与12345678交叉计数,即他的左边为a1、1、h1。正前方是e2。以此类推。

此时棋盘上都是空荡荡的一片,一个棋子都没有。

棋盘上的白格与黑格并不是完全的黑白色,流淌着星海的色泽。他随便一瞥,只见3格又是联合政府总部正在开会的场景,h4格又是前线的军方正在出军……

“世界”棋盘,原来如此。

棋盘即……世界。

身后拔升起一个座椅,他顺势坐下,将深红色权杖置于身前。恍惚间他感觉……这幕景象似曾相识。

……

请注意。

双方各有16个棋子(8个小兵、2个车、2个马、2个象、1个王、1个后)。

由于一方为高维生命,一方为世界。双方的棋子代表含义存在很大不同。

红色方,请熟知你的棋子代表含义。(该含义对面不可知,你同样无法得知对方的棋子含义)。

……

a1车:代表旧日之世政治相关因果。如二十六大国度与三十二独立城市的相关因果。移动此棋子,代表移动涉及共计四十六亿两千万人口的行动,影响政策实施效率进度、各大海边城市污染速率、人口增减速度。

b1马:代表旧日之世经济与生态相关因果。如梦巡家与梦巡游戏相关因果。移动此棋子,代表移动梦巡游戏及共计十八亿人口的行动。影响前线黑雾进度、梦巡灵点生产速度、情感积蓄速度、时间线融合速度。

c1象:代表旧日之世民生相关因果。如圣城与千年计划相关因果。移动此棋子,代表移动十二主理人与所有相关人员的行动。影响九幽开启进度、圣城方位、理想国覆盖面积、后方支援情况、平民生存情况。

d1王后:代表旧日之世万条时间线与高维他维相关因果。移动此棋子,代表移动庞加莱回归、原初收束、时代更迭、莫比乌斯环、命运影厅等相关行动。影响全局。

f1象:代表旧日之世军事相关因果。如四大组织人类自救联盟(he)、都市守护部(gad)、圣盟军()、旧日教廷(l)的相关因果。移动此棋子,代表移动共计九亿人口的军事行动,影响资源开采进度、资源运输速度、后方战线位置。<1马:代表旧日之世科研相关因果。移动此棋子,代表移动共计一亿两千万名科研人员与三十六亿平民的健康及寿命状况。影响特效药、方舟计划、新生计划、医疗效率、疫苗及药物供给情况。

h1车:代表旧日之世文化相关因果。移动此棋子,代表移动共计七十亿平民的思维认知。包括神话编纂、规则书、历史解封进度、叠影蛊惑程度。

……

苏明安看着这些字眼,每一个字都感受到了极大的重量。

他深吸一口气,这是他头一回这么直观地指挥一整个文明。

“唰!唰!唰!唰!”深红色的光辉