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所以,当徐硕战战兢兢的一路狂奔至沧澜江旁时,毫无意外的遇见了负责拦截他的人马。
身为镇守使,原本不应该这么狼狈。
出行有灵禽,生活还有使徒照顾。
除了奔波劳累外,生活还是有保障的。
可惜,前几次刺杀中,灵禽被抢,使徒被吓走,导致他成了孤家寡人一个。
所以没有办法,只能一路狂奔而来。
被人拦截,徐硕吓了一跳,还以为刺杀他的人不死心,还想继续刺杀他呢!
从原宿主的记忆中了解详情后,这才松了一口气。
还好还好,只要不进入最前线,当个缩头乌龟就当个缩头乌龟吧,总比送命好!
在历史上,不是没有镇守使因为冲入战斗现场调解矛盾,而被战斗双方出手打死的例子。
至于对方是无意还有有意?
人都已经死了,知道真相还有什么用?
因此,被拦下的徐硕不仅没有气愤,反而暗自庆幸。
就在他磨洋工,准备战斗结束后再去洗地时,胸口突然一阵滚烫。
连忙伸手入怀,从中掏出了一节筷子长短、手掌宽的竹子。
竹子?
徐硕一头雾水。
原宿主为什么要揣一节竹子在怀里?
经过记忆检索,徐硕终于明白了为什么会有一节竹子揣在怀里。
这叫业力竹,正面为善业,反面为恶业。
和镇守令一样,同样与持有者的神魂绑定。
作用很简单,记载镇守使所解决的麻烦与矛盾。
善业记载解决了的事件,恶业记载没有解决的事件。
每解决或没解决一件事,会获得相应的积分。
积分累计到一定地步后,就会获得相应的奖励与惩罚。
徐硕来了兴趣,立马翻看了起来。
善业一面,解决的事件会以绿色字迹浮现在竹子上。
扫了一眼,只有可怜的不到十行文字,而且都是轻度混乱事件,总共只得了14积分。
所以,原宿主五年来,只解决了七次小麻烦?
阅读了一下原宿主的记忆,才知晓情况并非如此。
积分一年清算一次,正积分得奖励,负积分惩罚。