第139章 电力系统改革(2 / 3)

星网帝国 典玄 5392 字 2020-07-22

的局面,显然外星人的影响功不可没。

否则的话,以美国人的霸权尿性,占到一点优势后,绝对会对星网赶尽杀绝的,何况他们还是真正获得了外星人的帮助的时候。

而模拟世界外星人却是知道吴响的底牌,和他们一样,吴响也拥有整个模拟世界的资源为后盾,而且在模拟世界已经发展起了被称之为第一科技的vr公司,已经无限接近于黑科技层次。

且最近吴响私人创立的菠萝湾吴响科学实验室,正在研究的变形机器人火箭飞船项目,将可能演变成机械变形技术,正式加入黑科技领域。

因此,在对现实世界其实还了解不多,更还没有真正掌握到什么基础的情况下,模拟世界的外星人绝不敢轻易和星网公司开启争端。

他们就像是潜伏着的刺客一样,正静静等待着属于他们的机会,发动必杀一击。

时间,平缓的流速,现实世界也在星网公司和因特尔公司的带领下,蓬勃发展。

因特网和星网并驾齐驱,互相竞争,带给了全球网民和用户更多美好和优秀的网络体验。

因特尔公司先后推出了外星人1代,外星人2代,外星人3代的全息智能手机产品,以及同样优秀的外星人系统的镜面平台商品。

星网公司则是推出了星触媒1代镜面平台商品,星触媒2代手机,星触媒3代手机,星触媒4代全息动感游戏手机,星触媒5代全息多功能腕表。

星触媒4代的全息动感游戏手机,顾名思义就是主打全息动感游戏体验的手机。

星网公司甚至将其发展到可以让100个星四手机用户,共同串联他们的星四手机,形成一个大型的全息动感游戏场景。

比如将倍受网民们欢迎的末日灾变某个社区地图搬入进来,在现实中实际的体验一下这款求生冒险游戏。

当然,全息动感游戏毕竟只是全息游戏,真人和全息游戏互动,只是一种视觉体验,却达不到真正的打击感。

毕竟,全息影像就像是空气一样,没什么质量,你费尽力气攻击一头生化阵营的动物,也像是打在空气一样,不会让你有实际性的打击感,这是全息动感游戏中生存类冒险游戏比较受人诟病的地方。

当然,若只是一些简单的动感游戏就不同了,比如搬砖,切方块,走迷宫之类的,就能够完美的实现全息动感游戏的上手体验。

吴响也知道全息动感游戏的缺陷,所以正在进行研究的第六代星触媒腕表,将会给网民一个真正的惊喜。

吴响暂时还不会推出真正的虚拟现实技术,但是多少将会一小部分虚拟现实技术应用到他的星触媒系统上来,让星网用户实现最美好的全息动感游戏体验,以此来争取更多的星网用户。

别看现在星网和因特网成为双网络并行的时代,但因特网毕竟是人类网络时代的起源网络,发展迄今已经二十年,涉入了各行各业中,成为各行业计算机管理模式的主流系统,有着非常深厚的底蕴。

哪怕是因特网没有在模拟世界外星人的帮助下,重新崛起,星网也很难在短时间内真正的取代因特网,让因特网的影响力消失或者逐渐淡逝。

现在,因特网已经重新崛起了,凭借二十年打造的底蕴和在网民们心中难以磨灭的影响力,因特网一开始就抓牢了全球百分之七十的网民用户。

星网则是慢慢凭借它更多优秀的网络服务和更吸引人的社区游戏,以及同平台的科技产品,慢慢的从因特网中吸引了更多的网民加入了星网。但并没能让这些网民因此而舍弃因特网,而是成为双网络用户。

星网能源公司无疑是星网公司最大的成就,至少在全世界的二百多个国家和地区来说,星网公司推出的新电力能源技术是造福全球,解决全球即将面临下世纪能源危机,为全人类带来幸运的光明使者。